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传奇团战当中的道士应该怎么玩

文章来源:宏玛搜服网 发表时间:2021-09-10 09:41

道士在团战中的核心任务不是追求单次击杀,而是用召唤物承担压力、用施毒术持续削弱目标、用治疗和防御辅助维持队伍战斗力,再利用灵魂火符补充远程伤害。开战前先召唤神兽,确认神兽已经跟随,再给前排队友补上神圣战甲术或给法师补幽灵盾;交战后优先锁定敌方战士、法师等关键目标施毒,随后站在己方前排后方持续输出。官方设定中,道士同时具备持续伤害、召唤、治疗和防御增强能力,因此越是人数多、战线长的战斗,越不能把自己当成单人刺客使用。

不同成长阶段应采用不同的技能重点,低战力道士先保证神兽、治愈术和施毒术能够稳定使用,装备不足时不要主动冲进敌群,保持满血或接近满血状态,利用神兽卡住入口和狭窄通道;中期有稳定装备后,主循环改为神兽顶前排—施毒压血—灵魂火符补伤害—群体治愈续航,药品和护身符至少保留三分之一,避免刚开战就把资源全部消耗;高战力道士则要把群体治愈术、集体隐身术、幽灵盾和神圣战甲术纳入团队节奏,在法师集火前补魔防,在战士冲锋前补物防,在队友转点或撤离时使用集体隐身。灵魂火符不能绕过障碍物,站位必须提前寻找开阔角度,否则会出现技能释放却无法命中的情况。

团战开始后的操作顺序应固定为预召唤、上防御、先施毒、再治疗、最后输出,这样最不容易乱。开战前十秒左右完成神兽召唤和防御技能覆盖,第一轮施毒优先给敌方正在承受集火的目标,目标死亡或脱离视野后立即转毒第二目标,不要反复追着残血目标跑。队友血量低于一半且处在同一片区域时,使用群体治愈术比连续单点治疗更有效;只有关键前排即将倒下、或队伍已经分散时,才改用治愈术单独抬血。敌方战士贴脸时,用气功波拉开距离,再让神兽或己方战士接回仇恨;敌方法师集中铺火时,优先维持幽灵盾和走位,不要站在原地持续读条。

沙巴克攻防中,道士应根据攻守位置调整职责,而不是全程跟着人群乱跑。进攻方从影之道进入皇宫时有东南西北四个入口,每次偷袭需要消耗2000传奇币,分路推进时每一路都应有道士跟随战士,先让神兽探路和承伤,再给入口处敌人施毒,队友突破后立即补治疗;防守方则应把道士放在皇宫入口、破墙点或转角后方,既能覆盖前排,又不容易被敌方第一轮冲锋带走。守方提前进入皇宫,攻方必须突破城门或墙壁进入,不能把治疗范围浪费在远离主战线的散人身上。常见失误是只顾追杀、忘记补毒,神兽阵亡后不重新召唤,看到队友掉血才开始移动,以及把集体隐身当成无敌技能;这些行为都会让道士失去持续支援价值。

小规模遭遇战中,道士应以施毒和神兽牵制为主,避免与高爆发战士正面换血;皇宫门口等狭窄地形中,应把神兽放在通道口,自己贴着墙边保持治疗角度;大规模攻城时,则应优先服从指挥,跟随主力推进或守住指定入口。判断技能优先级时,以队友是否能继续输出为标准:队伍完整时先施毒和补伤害,前排承压时先治疗和补防御,敌方突入后先气功波保命,转点时再用集体隐身。只要保持神兽不断档、关键目标不断毒、前排血线不崩,道士即使击杀数不高,也能持续改变团战胜负。